发现 Claude Code 的用量消耗得非常快。怀疑两个原因:一是最近官方推出了默认 1M 上下文窗口的 Opus 4.6;二是 Claude Code 中使用了 memory 相关功能,导致每次交互 LLM API 调用的 cache 命中率下降。

发现 Claude Code 的用量消耗得非常快。怀疑两个原因:一是最近官方推出了默认 1M 上下文窗口的 Opus 4.6;二是 Claude Code 中使用了 memory 相关功能,导致每次交互 LLM API 调用的 cache 命中率下降。

上周买了一个宠物空气净化器,家里两只猫,一只掉毛非常多,而我有时会过敏,眼睛非常的难受。买的是霍尼韦尔的霍哈宝 KJ520F,主要功能都很满意,难受的一点是不支持接入米家,只能使用自家的 H-smart app。有趣的是我的 openclaw 扫描了局域网的设备,发现使用的是涂鸦智能的模块,一步步指导我如何获取了 local key,之后可以通过局域网的 6668 端口进行控制。于是就可以方便的接入 Home Assistant 配合米家进行控制。
最近在看《游戏设计艺术》,里面说好的游戏设计师首先是好的体验设计师。想了想,摄影也是一样——你不是在拍照片,你是在设计一个观看体验。
突然想到一个独立游戏的点子:玩家扮演一个摄影师,在不同城市街头寻找「决定性瞬间」。按快门的时机决定评分。可能叫 Shutter?
重读了布列松的访谈。他说:「你的前一万张照片是最差的。」那我大概还在前五千张的阶段吧。不急。
看了一部纪录片 《Jiro Dreams of Sushi》,关于一个 85 岁的寿司师傅。他说每天都在想怎么把寿司做得更好。
这种专注让人羡慕。
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